新养育系统之结局之迷详解不朽情缘网站千呼万唤始出来
4-□◆、前阵子有部分玩家说老版娃娃兑换后直接6岁对他们不公平不朽情缘网站…☆★,在这里我给大家演算一个数据来解释两者之间到底谁占优势◆□。首先老版娃娃6岁是5项属性36等于总属性180•▷□◇•新养育系统之结局之迷详解,而新版娃娃则需要重新喂养引导物品◁••◇◇□,引导物品可以让你某两项属性达到最高=◇•••,不过这个概念只适用于老培养方式不朽情缘网站◁■▷…,新的娃娃是需要全面发展的○•□■,因为新版养育系统的属性点相对来说比原来多了◆■▽,所以这一点说不上来新版重新培养就比老版好•□•◁△,只能说这个相对来说比较公平•▷★-。
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3•-=、大家关心的老版极品娃娃的问题也得到了解决•▲,一般极品的娃娃可以兑换1万养育金==■☆,而整个成长过程只需2•■▪…=.5万左右的养育金•▪◁,也就是说老版娃娃在起跑线上就超越了新培养的娃娃•◇○,毕竟养育金不是直接就能用钱兑换的▷△•▪•…,它还会消耗娃娃的行动次数★▲◇,行动次数对于想培养神结局的娃娃来说是至关重要的…▲■▪●◁。
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2□•▷•■、根据攻略组成员提供的数据○▲△◁,其中在行动时有几率给孩子零花钱或答题之类的△•◇☆,其中给零花钱10万大线养育金…◆●。(测试服数据)
大家主要是纠结那个重新培养的概念◆◁▷不朽情缘网站千呼万唤始出来,其实完全可以换个思路去看待●◁…,这完全是一个新的东西■▼•-…,大家在原有的基础上重新追求的一个东西■△…△,而老版孩子还有养育金的补偿■◁●。
目前的测试结果来看-▪-■,大家都可以松口气啦▲◇☆--=,无论是从时间还是需要花费的精力来看▷☆-▲,重新培养孩子并不难☆▼,神结局也许困难些▪-▼…☆■,但是中高级结局还是挺简单的-▽○-●☆。
1••、新养育系统的培养相对来说比较轻松•▲◆,无论是工作○☆●=、学习或者生活都可以直接在娃娃界面直接操作▲…▽◁◇,无需到处寻找NPC◆▲▼。
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5■□▪★=、装备的问题也无需担忧▷▽,根据测试兑换后的武器总属性点100点△◇△△,衣服是40点◁☆◇▽★□、帽子30点★▪•▲•、鞋子20点○◁▼○▪…。且装备造型不变◆●。武器在兑换的时候会给予选择主要属性▽★▪◁,越极品的装备●•□■,主要属性点会越多•○。
4-■、每一个孩子都只有432次的行动机会★…■,所以大家要合理分配每一次的行动次数▲▪◆★•。
2▷▽-•▽-、告别强制每天登陆培养的弊端◁●▼,新养育系统娃娃成长不与现实时间挂钩▪-◁-○▽,测试服是操作娃娃行动3次(工作不朽情缘网站▷▲…◇、生活……▷□-▲、学习都可以)则长大一个月▼▼,因为测试服不设定上限▷-,所以具体每天行动的上限次数暂时不清楚▪□。
3=▲□◆△、孩子初期工作每次可以获得50养育金▪▽▷…□◁,从官方介绍中可以得知△◁▷…,随着孩子年龄的增长■-▪,会有更多的工作地点解锁-▲▷■◇▪,同样收入也会增加□★▷。
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既然培养结局的问题解决了▲-asis停产:物理翻页键被舍弃不朽情缘亚 然而●•●•○,随着市场趋势的演变▪△▽,消费者的偏好逐渐转向触摸屏设备▷,同时△,对于更大屏幕尺寸及更多元化功能的追求也日益显著△△◁=○。鉴于此…◁复师 更多 asis停产:物理翻页键被舍弃不朽情缘亚,,接下来就应该关注职业评价的问题◁-◇…○,根据我个人估计▼▽,这应该是一个长期工程◇▪,同时也是保障老版孩子的一个重要元素▷▲●□○•,因为结局是只需要18岁就可以达到◇☆,那18岁以后孩子重点要做些什么呢●△★△?
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不出意外的话应该就是培养职业评价了▲□■,根据老版孩子的规律可以得知●•,金字塔的顶端每向前一步都需要付出很大的带价=□●○□△,我估计新的职业评价体系主要是沿袭旧版体系▼◇▲▷…●,不过方式会有些改变•▽▽☆▼,会更加简单轻松-◆◆,个人猜想新版孩子的职业评价零界点是4800◆-★□△□,然后要达到5000+的职业评价应该也需要很长一段时间●■,总体来说这一波革新对老玩家来说是福多祸少•-◇。